[img]xq605-0.jpg;center;[/img][img]xq605-1.jpg;center;[/img][img]xq605-2.jpg;center;[/img]
Related Posts
Cờ Tướng Khai cuộc cẩm nang: Chương III Cách đi tiên (2)
- Trần Tấn Mỹ, Lê Thiên Vị, Phạm Tấn Hoà, Quách Anh Tú
- 12/06/2006
- 0
[b]Ván 26: Trận Pháo đầu đối đơn đề mã[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Trận Pháo đầu đối đơn đề mã
RED Trắng
BLACK Đen
RESULT 1-0
START{
1. P8-5 M8.7 2. M8.7 M2.1
3. X9.1 T7.5 4. X9-4 S6.5
5. X4.5 X9-6 6. X4-3 P8/2?
/*Trắng uy hiếp Mã Đen vẫn giữ quyền chủ động còn Đen phòng thủ chơi nước P8/2 đáng trách. Nếu muốn đuổi Xe Trắng thì chỉ cần P8/1 là được rồi.*/
7. M2.3 P8-7??
DIAG{ #8 RED }
/*Trắng rất muốn tiêu diệt con Mã 7 của Đen để sau đó nhằm đến con Tốt đầu. Nếu như Đen vừa rồi đi 7…X6.6 để rồi nước sau mới đi P8-7 thì Trắng khó làm gì, đằng này Đen lại đi ngay P8-7 giúp Trắng thực hiện được kế hoạch:*/
8. X3.1 P2-7
9. P2.7 Pt.5
/*Đen tỏ ra quá “phàm ăn” bất kể nguy hiểm. Nếu thấy Trắng uy hiếp con Tốt đầu, nên đi 9…M1/2 để sau nhảy lên truy đuổi Pháo đối phương thì còn cầm cự lâu.*/
10. X1.2 Pt-3
11. P5.4 M1/2 12. X1-4 M2.3
13. X4.7 }END[/game]
Thắng.
[b]Ván 27: Lại Pháo đầu đối đơn đề mã[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Lại Pháo đầu đối đơn đề mã
RED Trắng
BLACK Đen
RESULT 1-0
START{
1. P2-5 M2.3 2. M2.3 M8.9
3. X1.1 T3.5 4. X1-6 S4.5
5. M8.7 X1-4 6. X9.1 X4.8
7. X9-6 B9.1 8. B5.1
DIAG{ #8 BLUE }
/*Việc tiêu diệt Tốt đầu đối phương không đơn giản. Do đó phải dùng biện pháp tiến Tốt đầu của mình làm mũi xung kích.*/
8. … B3.1
/*Nếu như 8…X9-8 9. B5.1 B5.1 10. M7.5 P8-6 11. M5.7 B3.1 12. M7.5 M3/4 13. X6.6! X8.2 14. X6-8 M4.3 15. X8-7 Tg-4 16. X7-6 Tg-5 17. X6-9 Tg-4 18. X9.2 Tg.1 19. M5.7 Trắng thắng.*/
9. B5.1 B5.1 10. M7.5 P2.2
11. B7.1 X9-8 12. X6.5 B3.1
13. M5.7 B5.1 14. X6-7 P2-3
15. T7.9 P8-6 16. P8.2 X8.5
17. M7.5 B5.1 18. T9.7 X8.1
19. M3.5 X8-7 20. Mt.4 S5.6
21. M5.6 S6.5 22. X7.1 Tg5-4
23. X7-9 }END[/game]
Trắng phối hợp ba quân cùng bên chiếu bí dễ (tam tử đồng biên).
[b]Ván 28: Pháo đầu đối bình phong mã hiện đại[/b]
Cùng một kiểm tấn công như ván 27, ván Lý Nghĩa Đình gặp Mạch Xưng Hạnh hồi tháng 7 năm 1962 dã chơi như sau:
[game]
FORMAT WXF
GAME Pháo đầu đối bình phong mã hiện đại
RED Lý Nghĩa Đình
BLACK Mạch Xưng Hạnh
RESULT 1-0
START{
1. P2-5 M8.7 2. M2.3 B7.1
3. X1-2 X9-8 4. X2.6 M2.3
5. M8.7 B3.1 6. X9.1 P2.1
7. X2/2 T3.5 8. X9-6 S4.5
9. B5.1 X1-4?
/*Cánh bên mặt của Đen cần có Xe để phòng thủ, không nên đổi, cần đi 9…P8.2 giữ trung lộ.*/
10. X6.8 S5/4
11. B5.1 P8-9
12. X2-6 P2.1
13. M7.5 B5.1
/*Nếu như 13… P2.5 14. B7.1 B3.1 15. X6-7 M3.2 16. X7-8 M2/3 17. X8.2 M7.6 18. P5.3 M6.5 19. M3.5 B5.1 20. M5.7 Trắng vẫn giữ ưu thế.*/
14. B7.1 M7.5
15. X6.2 P9-6
16. M5/7
DIAG{ #16 BLUE }
/*Trắng đặt mục tiêu vào con Tốt đầu nhưng bây giờ chuyển sang uy hiếp con Mã đầu của Đen. Nếu Đen chạy M5/7 thì B7.1, Trắng uy hiếp mạnh, Đen khó chống đỡ, do vậy phải hi sinh Mã thôi.*/
16. … B3.1
17. P5.4 S6.5 18. P5-9 B5.1
19. P9.3 T5/3 20. X6-7 T7.5
21. T7.5 X8.7 22. M3/5 X8-6
23. T5.7 X6.1 24. M5.6 X6-4
25. M6.5 P6-7 26. P8.2 X4-3
27. T7/5 P2/3 28. P8.3 M3.5
29. P8-3 P2.8 30. T5/7 M5/7
31. T3.5 }END[/game]
Đen không còn khả năng phản công được nên chịu thua.
Chơi cờ giúp tránh bệnh mất trí khi về già
- Mỹ Linh (theo BBC)
- 05/09/2005
- 0
Căn bệnh điển hình nhất của chứng mất trí là Alzheimer. Chỉ riêng ở Anh đã có khoảng 700.000 người mắc căn bệnh này.
Tiến sĩ Joe Verghese cùng cộng sự thuộc Trường Y Albert Einstein, New York, đã tiến hành nghiên cứu trên 469 người già qua tuổi 75. Không ai mắc chứng mất trí vào thời điểm bắt đầu nghiên cứu. Tuy nhiên, 5 năm sau, hơn 1/4 số này phát triển bệnh.
Sau khi khảo sát lối sống, mức độ hoạt động cơ thể và trí não của từng người trong thời gian đó, nhóm đã thu được kết quả bất ngờ: Những người tích cực vận động trí não qua các trò giải trí có nguy cơ mắc bệnh rất thấp, trong khi những trường hợp chỉ luyện tập thể thao lại không nhận được tác dụng này.
“Điều này chứng tỏ vận động trí não, đặc biệt là những hoạt động mang tính thử thách, có khả năng giảm nguy cơ mắc chứng mất trí”, Verghese nhận định.
Theo giới chuyên môn, nghiên cứu trên góp phần làm tăng sức thuyết phục cho một học thuyết về khả năng suy nghĩ, có tên là Dùng hay để mất. Theo đó, mức độ hoạt động trí não chính xác và phức tạp có thể tạo nên một hàng rào đặc biệt, bảo vệ con người khỏi căn bệnh Alzheimer lúc về già.
Tuy nhiên, nếu chỉ tập trung vào các bài tập trí não (hay còn gọi là luyện tập tĩnh) thì không đủ, Giám đốc Viện nghiên cứu Bệnh Alzheimer, tiến sĩ Susanne Sorensen khẳng định. Chứng mất trí có thể được ngăn chặn triệt để, nếu kết hợp vận động cả trí não và cơ thể.
[img]xq89-0.jpg;right;[/img]
Tướng mạnh như Xe
- Đặng Kỳ Ái
- 27/03/2006
- 0
Tướng có phạm vi hoạt động hẹp trong “cửu cung”. Tướng lại luôn cần có quân bảo vệ, bởi vì mất Tưởng là mất hết. Do đó nhiều bạn trẻ luôn nghĩ Tướng là quân yếu. Thật ra, quân cờ mạnh yếu là do bố cục. Nếu “đắc vị” thì quân gì cũng mạnh. Về cờ tàn khi phải dùng đến mặt Tướng người ta mới biết Tướng mạnh như Xe vậy. Vì có mặt Tướng thì ngang bằng việc có Xe trùng. Song Ở trung cục nhiều khi người chơi quên mất sức mạnh của Tướng. Thế là phải trả giá. Dưới đây là ván cờ giữa Mạnh Lập Quốc với Vu Hồng Mộc, một ví dụ hay về mặt Tướng.
[game]
FORMAT WXF
GAME Mạnh Lập Quốc – Vu Hồng Mộc
RED Mạnh Lập Quốc
BLACK Vu Hồng Mộc
START{
1. P2-5 M8.7 2. B3.1 P2-5
3. M8.7 M2.3 4. X9-8 X9-8
5. M2.3 P8-9 6. B1.1 X1.1
7. X1.1 X1-4 8. X1-4 X8.4
9. X4.5 B3.1 10. X4-3 B3.1
11. X3.1 B3.1 12. B3.1 X8.4
13. M7/5 X4.7
DIAG{ #17 RED }
/*Đến đây coi như hai bên khai cục xong. Vu đi sau nhưng ra trước, bố trận hợp lí. Hai Xe như “hai rồng ra biển” chiếm hết yếu đạo, khí thế như trời long đất lở. Mạnh thấy Tượng cánh trái của Vu yếu nên quyết định tấn công bằng cách chuyển Pháo bên trái sang.*/
14. P8.2 S4.5 15. P8-3 Tg5-4
16. T7.9
/*Đến đây, bên Đen hoàn toàn chế áp đối phương. Quân Tướng ra lộ 4 có giá trị như một quân Xe trói chặt Xe của Mạnh. Nhưng Vu lại quên Mất Tướng mạnh như Xe nên đi:*/
16. … P5-4?
/*Đáng lẽ phải đi M3.2, B3-4, S5.6, đối công.*/
17. X3-2 M3.2 18. X2/6 P4-2
19. X8-9 M2.4
}END[/game]
Vu còn tấn công một lúc nữa, nhưng không đủ lực lượng nên cuối cùng thua ván cờ.
Quên là phải trả giá, vậy chớ nên quên nguyên tắc.