[b]Ván 4: TIỂU PHƯƠNG TRẬN (cuộc hình vuông nhỏ)[/b]
Trắng đi trước thắng.
[game solutionday=7]
FORMAT WXF
GAME TIỂU PHƯƠNG TRẬN (cuộc hình vuông nhỏ)
RED Trắng
BLACK Đen
RESULT 1-0
FEN 9/9/4k4/3P1P3/2r3R2/1H5p1/2H3h2/3p1K3/4r4/9 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
1. B4.1 Tg5/1 2. X3.3 Tg5/1
3. X3.1 Tg5.1 4. B4.1 Tg5-4
5. B6.1 Tg4.1 6. X3-6 Tg4-5
7. M8.6 X3-4 8. M7.6 }END[/game]
Related Posts
Súng Thần công
- Lê Uy Vệ
- 09/10/2005
- 0
[img]xq110-0.jpg;right;[/img]Câu nói Xe 10, Pháo 7, Mã 3 là sai: giá trị của Pháo tương đương như Mã nên các kỳ thủ đổi Pháo lấy Mã cân bằng nhau luôn.
Thực ra, một Xe có mạnh hơn hai Pháo, hai Mã hoặc Pháo Mã, nhưng nhiều khi các kỳ thủ cũng bỏ một Xe để diệt Pháo Mã, hoặc hai Pháo, hoặc hai Mã đối phương.
Nếu định giá trị một Xe là 10 thì có thể định Pháo là 4.7 và Mã là 4.5.
Khi còn đông quân, Pháo tấn công mạnh, chuyển hướng lật cánh nhanh nên có nhiều nước cờ xoay chuyển tình thế ghê gớm, mạnh hơn Mã vì Mã bị cản nhiều, tiến thoái chậm.
Về tàn, khi còn ít quân thì Mã thường ưu thế hơn Pháo.
Pháo khéo nhờ Tướng, Sĩ, Tượng hỗ trợ nên tấn công mạnh. Thí dụ Pháo Tốt có Sĩ Tượng thắng hai Sĩ, hai Tượng trong khi Mã Tốt phải chịu hòa.
Quân Pháo có nhược điểm là cần mượn một quân làm ngòi để tấn công, nhưng có ưu điểm là Pháo đầu lên để ép quân đối phương rất hay. Pháo trống khi còn đông quân là một cảnh nguy khốn làm cho đối phương thường bị thua ngay, có khi gỡ được tình thế Pháo trống thì cũng phải chịu mất Pháo, mất Mã có khi mất Xe.
Cờ tàn Pháo hoàn. Về tàn quân ít, Pháo nên rút về nhà vừa bảo vệ giữ nhà, vừa mượn quân nhà làm ngòi phát huy tác dụng hơn.
[b]Thí dụ thế cờ Pháo tấn công chuyển cánh mạnh:[/b]
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Súng Thần công 1
RED Trắng
BLACK Đen
FEN 4kae2/4a4/r1H1e1R2/p1p1C1p1p/9/9/P1P1P1P1P/1C7/4K4/cchA1A3 w – – – 0
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. X3-5 T7.5 2. P8-2 }END
[/game]
[b]Pháo chồng tấn công rất nguy hiểm[/b]
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Súng Thần công 2
RED Trắng
BLACK Đen
RESULT 1-0
FEN 2eakae2/r7r/hC7/1c7/9/9/9/4CR3/9/5K3 w – – – 0
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. P8-5 P2-5 2. Pt.1 T7.5
3. Pt/2 S4.5 4. X4.7 }END
[/game]
[b]Các ví dụ khác[/b]
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Súng Thần công 3
RED Trắng
BLACK Đen
RESULT 1-0
FEN 3akae2/3P5/9/9/6e2/9/9/9/5K3/C8 w – – – 0
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. P9-5 T7/9 2. P5.2 T9.7
3. Tg4-5 T7/9 4. Tg5-6 T9.7
5. P5-9 S4.5 6. Tg6-5 T7.9
7. P9-3 T7/5 8. P3-5 T9.7
9. Tg5-6 T7/9 10. B6.1 }END
[/game]
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Súng Thần công 4
RED Trắng
BLACK Đen
RESULT 1-0
FEN 3k5/4P4/e8/9/9/9/9/8E/4K4/2C6 w – – – 0
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. P7-5 T1/3 2. T1/3 T3.1
3. T3.5 T1.3 4. T5.7 T3/1
5. P5-7 T1/3 6. P7.9 }END
[/game]
Cờ tướng… mù
- H.T, N.K, TR.D
- 10/10/2005
- 0
Nói đến chuyện cá độ của làng cờ, cần phân biệt rõ hai chuyện:
*Vô thiên lủng các thủ đoạn gian trá để lột sạch con mồi như kiểu đánh cờ morse (tín hiệu), ra dấu bằng điếu thuốc, bấm ngón tay, lòn giây vào bàn chân… để chỉ đạo, giả nai, cờ thế…
*Những biến thái của cờ. Nghĩa là không chỉ dàn quân trên chiếc bàn, ngang cơ nhau thì đánh đồng, hay có kẻ cao người thấp thì chấp quân.
[img maxheight=200 maxwidth=200 ]xq113-0.jpg;right;Đây là một trận chiến cờ mù (các quân cờ bị che bằng những chiếc nắm nhựa)[/img]Ở đây chúng tôi muốn giới thiệu với các bạn kiểu đánh cờ mù. Có nghĩa là che tất cả các quân cờ ở nước đi đầu tiên, cũng là chiêu thức mà dân cờ độ hay chơi và kiếm được khá nhiều tiền. Theo dân chơi cờ độ khu vực Trần Hòa, quận 5, chơi cờ mù có lợi thế là giữ được mối, bởi người thua cuộc mặc dù đã bại trận nhưng vẫn cho rằng họ không may mắn chứ chẳng phải trình độ kém hơn đối phương và cứ thế có thể thắng nhiều lần.
Nữ quốc tế đại sư Lê Thị Hương – người thường xuyên đánh cờ độ ở khu vực quận 5 và được giang hồ phong tặng danh hiệu “Diệt Tuyệt Sư Thái” – đã thẳng thắn cho biết không riêng gì chị mà hầu hết các kỳ thủ trong đội tuyển VN đều thường xuyên kiếm tí tiền còm bằng… cờ mù.
Đòn phối hợp Xe Tốt
- Nguyễn Đắc Phong
- 08/10/2005
- 0
[b]Cục 1:[/b]
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Đòn phối hợp Xe Tốt 1
RED Trắng;;;
BLACK Đen;;;
RESULT 1-0
FEN 9/4k4/5a3/R3P4/9/9/4pp3/4E4/3p2r2/5K3 w – – – 0
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. X9.2 Tg5/1 2. B5.1 Tg5-4
3. X9.1 Tg4.1 4. X9/2 Tg4/1
5. B5-6 Tg4-5 6. B6.1 Tg5-6
7. X9-4 Tg6-5 8. X4.1 B4-5
9. B6-5 Tg5-4 10. X4.1 }END[/game]
[b]Ghi chú:[/b]
Cục này có một biến nhỏ, nếu 8.X4-5 Tg5-6 9. B6-5 có nước sau X5-4 chiếu hết nhưng bên Đen có nước thí Xe như sau: X7-6 Tg4.1 (nếu Tg4-5 B6-5 cũng thắng) B6.1! Tg4/1 B6.1 Tg4-5 B6.1 phản cục!
[b]Cục 2:[/b]
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Đòn phối hợp Xe Tốt 2
RED Trắng;;;
BLACK Đen;;;
RESULT 1-0
FEN r1ea1k3/4a1P2/6R1e/9/9/9/9/4E1p2/9/4K4 w – – – 0
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. X3-1 Tg6-5 2. T5/7! T3.5
3. B3-4 S5/6 4. X1-5 S4.5
5. B4-5 S6.5 6. X5-3 }END[/game]
[b]Ghi chú:[/b]
Nếu 6. … Tg5-4 hoặc 6. … Tg5-6 thì X3.2 được Xe thắng.
Hai cục trên giới thiệu phương pháp cơ bản sử dụng Xe Tốt. Các bạn chú ý là Xe với Tốt còn ở cao khác với Xe Tốt lụt.
Xe Tốt lụt (đáy):
*nhất định thắng đơn Xe
*có thể hòa với Xe có đơn Sĩ Tượng
*Xe Pháo (bên Xe Pháo chiếm trung)
*Xe Sĩ
Xe với Tốt còn ở cao:
*nhất định thắng Xe song Tượng (bên Xe Tốt phải còn Sĩ Tượng)
Bên Xe, Tốt ở cao hòa với:
*song Pháo, đơn khuyết Tượng hoặc Sĩ
*song Mã, đơn khuyết Tượng hoặc Sĩ
*Mã Pháo, đơn khuyết Tượng
*Xe song Sĩ
Bên Xe, Tốt còn ở cao tùy vị trí có thể thắng hoặc hòa với:
*song Tốt Sĩ Tượng toàn
*Pháo Sĩ Tượng toàn
*song Pháo song Sĩ
*song Mã song Tượng
*song Mã song Sĩ
*Mã Sĩ Tượng toàn
*Pháo Mã song Sĩ
*Pháo Mã song Tượng