Bùi Khang là một trong những kỳ thủ thuộc tốp đầu của Hà Nội. Anh hay ra phố Đại La chơi cờ ở quán nước. Một hôm, có bạn cờ là Lê Vinh đi qua thấy Khang đang chơi cờ liền rẽ vào xem. Đối thủ của Khang là Tuấn “vịt con”, nổi tiếng là chơi cờ thấp nhất phố Đại La. Ván cờ sắp kết thúc, nhìn Khang thua đến nơi Vinh ngạc nhiên lắm. Anh buột mồm mách nước: “nhẩy Mã lên hà đi!”. Khang reo to: “A, đúng rồi”. Anh nhẩy Mã lên hà và ván cờ hòa. Khang xoa tay kêu bận, hẹn mai chơi tiếp. Anh kéo Vinh đi uống nước. Ra xa anh mới nói: “Ông hâm quá! Ai bảo ông mách nước để tôi hòa?” Hóa ra Khang đang cầu thua. Một tháng nay anh đến phố này chơi cờ. Anh biết là Tuấn thấp nhất nên bao giờ chơi với Tuấn anh cũng thua. Các “vịt” ngồi quanh thấy anh thấp hơn cả Tuấn thì mừng lắm, xúm vào “chăm”. Tất nhiên là thua, nhưng cả “đàn vịt” vẫn đinh ninh là do họ “sơ sẩy”, nếu chơi cẩn thận là họ phải thắng. Và họ “sơ sẩy” như vậy vài tháng mà vẫn không “tỉnh” ra được. Thế mới là “vịt”.
Related Posts
Cờ Tướng Nhập Môn: Chương IV Sự phối hợp tác chiến giữa các quân – Xe, Tốt phối hợp
- Quách Anh Tú, Lê Thiên Vị
- 17/02/2006
- 0
[b]8. Xe, Tốt phối hợp[/b]
Xe, Tốt phối hợp trong giai đoạn cờ tàn có nhiều kiểu chơi rất độc đáo. Chú ý phát huy vai trò của Tướng khiến Xe, Tốt có nhiều cú đánh rất bất ngờ.
[b]Thế 1: Phá Sĩ hăm bắt Xe.[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Phá Sĩ hăm bắt Xe
RED Trắng
BLACK Đen
FEN r3ka3/4a4/4P4/9/9/3R5/9/E8/5p3/4K4 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
1. B5.1! S6.5 2. X6-2 Tg5-4
3. X2.5 S5/6 4. X2-4 }END[/game]
ăn Xe thắng.
[b]Thế 2: Phối hợp cánh đánh bí.[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Phối hợp cánh đánh bí
RED Trắng
BLACK Đen
FEN 3k1ae2/4a4/9/2P1p4/2e6/1R7/9/9/3p3r1/5K3 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
1. X8.5 Tg4.1 2. B7.1 S5.6 3. X8/1 Tg4/1
4. B7-6 Tg4-5 5. B6.1 }END[/game]
thắng.
Chơi Mã cho giỏi
- Lê Uy Vệ
- 24/09/2005
- 0
[img]xq64-0.jpg;center;[/img]Mã phối hợp với Pháp để làm ngòi cho Pháo chiếu Tướng bắt quân thì biến hóa vô cùng lý thú. Thí dụ thế cờ “Lão Mã hồi hương” dưới đây tỏ rõ tài biến hóa rất lý thú của quân Mã khi được Pháo hỗ trợ để công thủ.
Bên Trắng đi trước thắng.
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Lão Mã hồi hương
RED Trắng;;;
BLACK Đen;;;
RESULT 1-0
FEN 2e2kH2/4P3c/4e4/9/9/9/9/E3E4/3p5/crR1KC3 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. M3/4 P9-6 2. M4/2 P6-8
3. M2/4 P8-6 4. M4.5 P6-8
5. M5/4 P8-6 6. M4/3 P6-8
7. M3/4 P8-6 8. M4/6 P6-8
9. X7.9 }END
[/game]
Trong bàn cờ Tướng, quân Mã khống chế được 8 điểm. Khi Mã xa đường biên một hàng thì Mã có thể khống chế từ 3 đến 6 điểm. Mã đứng ở một trong bốn góc thì nó chỉ có thể khống chế được 2 điểm.
Mã là binh chủng đánh tầm ngắn, không cơ động nhanh bằng Pháo. Do bị cản nhiều nên Mã nhiều khi tấn công chậm, có khi bị cản trở phải hòa.
Trong thế cờ dưới đây bên Trắng hơn Mã mà phải chịu hòa vì Mã bị cản, bị giam hãm không hoạt động được, muốn về mà không được.
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Hòa vì Mã bị giam
RED Trắng;;;
BLACK Đen;;;
RESULT 1-0
FEN 5k3/4a4/e2ae4/H1p1p1p1p/p8/2P6/P3P1P1P/9/9/2EAKAE2 w – – – 0
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. B7.1 T5.3 2. M9.7 T3/5
}END
[/game]
Về tàn cục, Pháo có ít quân làm ngòi thì Mã thường ưu thế hơn Pháo. Thí dụ Xe Mã thắng Xe Pháo khi hai bên không còn Sĩ Tượng. Một Mã thắng một Tướng còn một Sĩ trong khi một Pháo, hai Tượng không có Sĩ không thắng được Tướng không còn Sĩ, Tượng bảo vệ.
Trong cách chơi khai cuộc hiện nay, vấn đề tấn công và bảo vệ trung lộ là rất cần, nên hai bên công thủ đều lên Mã 3, Mã 7 nhiều. Bình phong Mã tam tứ đồng biên, cả khai cục thuận Pháo và nghịch Pháo cũng thường áp dụng Mã 3, Mã 7.
Thí dụ một ván cờ nghịch Pháo Đặng Đình Yến đi trước thắng Nguyễn Thi Hùng:
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Đặng Đình Yến thắng Nguyễn Thi Hùng
RED Đặng Đình Yến
BLACK Nguyễn Thi Hùng
RESULT 1-0
START{
1. P2-5 P2-5 2. M2.3 M8.9
3. X1-2 X9-8 4. X2.4 M2.3
5. M8.7 X1-2 6. X9-8 X2.4
DIAG{ #6 RED POPUP }
7. B7.1 P8-7 8. X2-4 X8.8
9. M7.6 P7.4 10. B7.1 X2-3
11. M6.5 P7.3 12. S4.5 X3-8
13. M5.7 P7-9 14. Tg5-4 S6.5
15. M7.5 Xt.1 16. Tg4.1 Xs.4
17. Tg4.1 Xs-7 18. M3.2 P9-4
19. X4.5 Tg5.1 20. X4/1 Tg5/1
21. P5-7 T3.1 22. P8.7 S4.5
23. P8-3 }END
[/game]
Về tàn cục, nếu bên thế thủ còn 2 Sĩ, 1 Tượng hoặc 2 Tượng 1 Sĩ mà có Mã hỗ trợ làm nhiệm vụ thay Sĩ, Tượng bị thiếu thì cũng thủ hòa giống như Sĩ Tượng bền.
Mã hồi cung, Tướng khốn cùng. Những trường hợp phải đưa Mã hồi cung phần nhiều là thế cờ yếu kém.
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Mã hồi cung Tướng khốn cùng
RED Trắng;;;
BLACK Đen;;;
RESULT 1-0
FEN creakae2/4h4/9/pC2R1H2/4P4/9/9/9/9/3K5 w – – – 0
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. M3.2 X2.2 2. X5.1 X2-5
3. P8-5 P1.2 4. B5-4 B1.1
5. B4-3 B1.1 6. B3-2 B1.1
7. B2-1 B1-2 8. B1.1 B2-3
9. B1.1 B3-4 10. B1.1 B4-5
11. B1.1 B5.1 12. B1-2 B5-4
13. B2-3 B4-5 14. B3-4 }END
[/game]
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Mã hồi cung, Tướng khốn cùng
RED Trắng;;;
BLACK Đen;;;
RESULT 1-0
FEN 2P1ka3/4h4/9/9/9/8C/9/9/8r/2E1KA3 w – – – 0
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. P1-9 X9-1 2. P9/2 X1.1
3. Tg5.1 X1/1 4. Tg5.1 X1.1
5. S4.5 X1/1 6. S5/6 X1.1
7. Tg5/1 X1/1 8. Tg5/1 X1.1
9. P9-1 }END
[/game]
Mấy thí dụ về tàn cục Mã thắng một Sĩ hoặc hai Sĩ:
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Mã thắng một Sĩ
RED Trắng;;;
BLACK Đen;;;
RESULT 1-0
FEN 9/3kaH3/9/9/9/9/9/9/9/4K4 w – – – 0
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. M4/5 Tg4.1 2. M5.3 S5/4
3. M3/4 S4.5 4. M4.6 S5/6
5. M6.8 S6.5 6. M8.7 Tg4/1
7. M7/5 }END
[/game]
diệt Sĩ và thắng. Mã thắng tuyệt đối một Sĩ, không thể đỡ hòa được.
Hai Sĩ đứng đúng vị trí thì thủ hòa được với một Mã. Khi Tướng và hai Sĩ đứng không đúng vị trí hòa, Mã lợi dụng diệt được một Sĩ thì Mã thắng.
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Mã thắng hai Sĩ
RED Trắng;;;
BLACK Đen;;;
RESULT 1-0
FEN 4ka3/4a4/9/9/4H4/9/9/9/9/4K4 w – – – 0
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. Tg5-6 S5/4 2. M5.6 Tg5.1
3. M6.8 }END
[/game]
Mã bắt được một Sĩ và chuyển thành tàn cục Mã thắng một Sĩ ở trên.
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Mã thắng hai Sĩ
RED Trắng;;;
BLACK Đen;;;
RESULT 1-0
FEN 5a3/4k4/3a5/2H6/9/9/9/9/9/5K3 w – – – 0
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. Tg4.1 Tg5/1 2. M7.8 S6.5
3. Tg4/1 S5/6 4. M8/6 }END
[/game]
ăn Sĩ và thắng theo tàn cục Mã thắng Sĩ.
Cờ Tướng Nhập Môn: Chương IV – Bài tập
- Quách Anh Tú, Lê Thiên Vị
- 30/03/2006
- 0
[b]Bài Tập 1:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Bài Tập
RED Bên Trắng
BLACK Bên Đen
FEN 3k1a3/4a4/4c4/R8/3Hr4/9/9/4p4/9/5K3 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
}END[/game]
[b]Bài Tập 2:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Bài Tập
RED Bên Trắng
BLACK Bên Đen
FEN 3ak4/1C2aP3/e3e4/9/9/9/9/4C4/4A1r2/2EAK3c w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
}END[/game]
[b]Bài Tập 3:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Bài Tập
RED Bên Trắng
BLACK Bên Đen
FEN 4kae2/4a4/4e4/PH7/4p4/6p2/9/E3C1C2/1r2A4/2E1K3c w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
}END[/game]
[b]Bài Tập 4:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Bài Tập
RED Bên Trắng
BLACK Bên Đen
FEN 2ea1k3/4a1P2/4e4/4C1R2/9/9/9/9/2hpA2r1/4K1E2 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
}END[/game]
[b]Bài Tập 5:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Bài Tập
RED Bên Trắng
BLACK Bên Đen
FEN 2e1ka3/4aR3/4e1H2/9/9/3r2E2/p8/h3EC3/4K4/c8 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
}END[/game]
[b]Bài Tập 6:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Bài Tập
RED Bên Trắng
BLACK Bên Đen
FEN 2ea1ke2/4a4/4r4/7C1/9/6R2/9/2hp4C/4A4/2c1K4 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
}END[/game]
[b]Bài Tập 7:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Bài Tập
RED Bên Trắng
BLACK Bên Đen
FEN 2ek1c1R1/2P1a4/3ae4/4C4/9/9/h8/C4p3/2r6/2E1K4 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
}END[/game]
[b]Bài Tập 8:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Bài Tập
RED Bên Trắng
BLACK Bên Đen
FEN 3ak3C/1c2aR2H/9/9/3r1h3/9/9/C8/3pA4/2E1KA3 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
}END[/game]
[b]Bài Tập 9:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Bài Tập
RED Bên Trắng
BLACK Bên Đen
FEN 2ea2r2/Cr2akH2/4ec3/5R3/5P3/9/9/9/9/5K3 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
}END[/game]
[b]Bài Tập 10:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Bài Tập
RED Bên Trắng
BLACK Bên Đen
FEN 1reak1e2/1C1RaR3/h2cc1h2/4p3p/p1p3p2/9/P1P1P1r1P/H2C2H2/4A4/2E1KAE2 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
}END[/game]