[b]Ván 10: NGƯU ĐẦU HÌNH (Hình đầu trâu)[/b]
Trắng đi trước thắng.
[game solutionday=7]
FORMAT WXF
GAME NGƯU ĐẦU HÌNH (Hình đầu trâu)
RED Trắng
BLACK Đen
RESULT 1-0
FEN 1C5P1/R7P/1PPa1khH1/3c1c3/2P3r2/3H1p3/3p1h3/3p1K3/3rpp3/9 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
1. M2.3 Tg6-5 2. Bt-6 Tg5-4
3. B8-7 Tg4-5 4. Bt-6 Tg5-4
5. X9/1 Tg4/1 6. M3/4 Tg4-5
7. M4/6 Tg5-4 8. Mt.8 Tg4-5
9. M8.7 Tg5-6 10. M7/6 Tg6-5
11. Mt/4 Tg5-6 12. M4.6 Tg6-5
13. X9.1 Tg5.1 14. Ms.7 Tg5-4
15. X9/1 }END[/game]
Related Posts
Cờ – Quyền anh: Sự kết hợp hoàn hảo
- NTH
- 20/03/2006
- 0
[img]xq482-0.jpg;left;Cờ vua – Quyền anh, chứng minh sự sáng tạo của con người là vô hạn.[/img]Chẳng còn bao lâu nữa, World Cup mùa hè 2006 (Đức) sẽ diễn ra, NHM Bóng đá trên toàn thế giới không những sẽ có giây phút sảng khoái, những câu chuyện thú vị để bàn luận xung quanh trái bóng tròn mà họ còn có thể kể cho người thân về một môn thể thao kỳ lạ, môn thể thao mới được người dân Đức sáng tạo nên, môn thể thao 2 trong 1 (Cờ vua kết hợp với Quyền anh – Chessboxing). Kể từ tháng 8/2005, giải Cờ vua – Quyền anh vô địch thế giới lần đầu tiên được ra mắt đã thu hút sự quan tâm, yêu thích của đông đảo người yêu thể thao nước Đức và dự đoán trong những năm tới sẽ lan rộng trên toàn thế giới.
Thoạt tiên, khi nghe tới môn Cờ vua – Quyền anh, NHM không khỏi thắc mắc, rằng tại sao lại có thể kết hợp 2 môn thể thao này khi mà giữa chúng không có nhiều nét tương đồng. Điều đó cũng hoàn toàn hợp lý bởi không giống với tuyệt đại đa số các môn thể thao khác, Cờ vua là môn thể thao tĩnh, không đòi hỏi sự vận động cơ bắp cao song hoạt động trí lực lại diễn ra mạnh mẽ. Quyền anh lại hoàn toàn trái ngược, hoạt động cơ bắp diễn ra từ đầu cho tới lúc kết thúc trận đấu.
Môn Cờ vua – Quyền anh hỗn hợp này cũng có điều lệ thi đấu riêng: Mỗi trận đấu kéo dài 11 hiệp, gồm 5 hiệp thi đấu Quyền anh và 6 hiệp đấu Cờ, trận đấu được khởi đầu bằng một ván cờ (thời gian 2 phút), kế tiếp là một hiệp Quyền anh (kéo dài 4 phút). Các võ sĩ khi đấu Cờ sẽ ngồi bên bàn cờ được ban tổ chức kê giữa võ đài. Như vậy, để chơi được môn thể thao này, các VĐV không những phải có sức khoẻ mà còn phải có trí tuệ.
Theo tin từ Hiệp hội Cờ vua – Quyền anh thế giới (WCBO), năm 2006 giải Cờ vua – Quyền anh vô địch thế giới sẽ được tổ chức quy mô hơn, giải thưởng cho nhà vô địch sẽ tăng lên 65.000 đô la, số lượng VĐV tham dự giải cũng nhiều hơn so với năm trước (năm 2005 có 158 VĐV đến từ 28 quốc gia và vùng lãnh thổ). Nét mới của giải năm nay là các VĐV sẽ được nghe nhạc không lời sau mỗi hiệp đấu, điều đó sẽ giúp các VĐV có thể nhanh chóng tĩnh tâm sau những hiệp thi đấu Quyền anh căng thẳng. Theo đánh giá của các nhà chuyên môn, ứng cử viên sáng giá cho chức vô địch giải năm nay vẫn là những gương mặt quen thuộc của giải năm trước, tiêu biểu là VĐV Ri-chac Van A-te-na (Hà Lan).
Ngày nay, bên cạnh sự phong phú của các giải đấu trong hệ thống giải quốc tế như giải Quyền anh chuyên nghiệp thế giới, giải Cờ vua vô địch thế giới, môn Cờ vua – Quyền anh cũng đã có cho riêng mình một giải đấu. Sự ra đời của môn thể thao này cùng sự quan tâm, yêu thích của NHM là một minh chứng cho thấy bản thân nó tồn tại một sức sống riêng, một sự lôi cuốn kỳ lạ và biết đâu trong tương lai lại có những môn thể thao phối hợp tương tự được ra đời. Biết đâu, một ngày kia Việt Nam sẽ có một Đào Thiên Hải vừa giỏi Cờ lại giỏi cả Quyền anh?
Bùi Dương Trân được gọi vào ĐTQG chuẩn bị cho SEA Games 26
- Long Vĩnh
- 10/03/2011
- 0
Đây là tin vui cho làng cờ Bình Dương, bởi theo quy định mới nhất của Liên đoàn cờ Việt Nam và Tổng cục TDTT thì chỉ có 3 VĐV đoạt 3 thứ hạng cao nhất của giải VĐQG và giải đội mạnh 2011 mới được chọn vào ĐTQG chứ không mang tính “đại trà” như trước. Theo đó, Bùi Dương Trân sẽ cùng với Lại Lý Huynh và Nguyễn Thành Bảo (Hà Nội), Trềnh A Sáng (TP.HCM), Võ Minh Nhất (Bình Phước) lên tuyển. Ở đội nữ sẽ là Ngô Lan Hương, Hoàng Hải Bình, Nguyễn Hoàng Yến, Trần Tuệ Doanh, Đàm Thị Thùy Dung (đều của TP.HCM) và Phạm Thu Hà (Hà Nội).
Cờ Tướng Nhập Môn: Chương IV Đặc điểm, thực lực và cách sử dụng các quân, sự phối hợp tác chiến giữa các quân – Tốt
- Quách Anh Tú, Lê Thiên Vị
- 10/01/2006
- 0
[b]Tốt (binh) [/b]
[b]Đặc điểm[/b]
Tốt là quân xung kích chỉ có tiến chứ không được lùi, chiếm số lượng đông nhất trên bàn cờ. Năng lực rõ là yếu kém nhưng tinh thần hy sinh liều chết thì cao hơn tất cả, hết con này đến con khác nhào qua đất đối phương. Do năng lực hạn chế nên giá trị của chúng cũng thấp nhưng với tinh thần hy sinh cao nên khả năng phá hoại của nó cũng cao, nhờ đó nhiều ván cờ thắng bại đều có sự góp phần tích cực của nó.
[b]Thực lực[/b]
Khi Tốt chưa qua hà, nó chỉ khống chế được 1 điểm trước mặt, khi Tốt đã qua hà thì có thể khống chế 3 điểm. Như vậy [b]Thực lực[/b] của Tốt qua hà có sự thay đổi giá trị và tuỳ vị trí biến hoá ra sao mà thực lực của nó cũng thay đổi theo. Thông thường Tốt qua hà có giá trị ngang 1 Sĩ hoặc 1 Tượng.
[b]Cách sử dụng[/b]
Mỗi bên có 5 Tốt (Binh) có vị trí đứng không giống nhau nên đóng giữ vai trò cũng khác nhau. Trong giai đoạn khai cuộc, các Tốt 3, 7 nên sớm tiến lên cho Mã linh hoạt, khống chế Mã đối phương, còn Tốt 1, 9 thì chỉ nên tiến lên khi đối phương nhảy Mã lên biên. Tốt đầu rất quan trọng, nếu phối hợp với Pháo đầu thì mới nên tiến lên, bằng không thì cứ để nguyên và nên bảo vệ kỹ nó phối hợp cùng Sĩ, Tượng hình thành hệ thống phòng thủ rất mạnh. Sang giai đoạn trung cuộc và tàn cuộc, nếu lực lượng các quân mạnh bằng nhau thì bên nào có nhiều Tốt hơn sẽ có nhiều cơ may chiến thắng. Tốt đã qua hà nên tăng cường bảo vệ, nếu muốn tiến xuống sâu thì càng phải thận trọng vì có thể đối phương sẽ quyết tâm vây bắt chết. Và nếu đã xuống sâu thì nên nhanh chóng đưa Tốt “cặp cổ” ở lộ 4 hoặc 6. Cũng có thể đưa Tốt đến trung lộ đe doạ Tượng đầu của đối phương. Nếu có Xe, Pháo phối hợp thì Tốt đổi Tượng đầu, nếu có Xe, Mã phối hợp thì Tốt nên đánh mẻ Sĩ.
Sau đây chúng ta xem xét một số bài học về cách sử dụng Tốt.
Thế 1: Một Tốt xuống bắt Tướng.
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Một Tốt xuống bắt Tướng
RED Trắng
BLACK Đen
FEN 4k4/4a4/9/4P4/9/9/9/9/4A4/4K4 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. B5.1 S5/4 2. B5-4 Tg5-6
3. Tg5-4 S4.5 4. B4.1 Tg6-5
5. Tg4-5 S5.6 6. Tg5-6 S6/5
/*Trắng đưa Tướng chiếm lộ 6, Tốt chiếm lộ 4 khiến Tướng Đen bị kẹt ở lộ giữa.*/
7. S5.4 S5/6 8.Tg6.1 S6.5
9. Tg6-5 Tg5-4 10. B4-5 }END[/game]
thắng.
Thế 2: Phá Tượng thủ thắng.
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Phá Tượng thủ thắng
RED Trắng
BLACK Đen
FEN 2eak3r/4a4/4ec3/4P3p/9/6R2/8P/C3E4/4A4/4KAE2 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. B5.1! T3.5 2. P9.7 T5/3 3. X3-7
}END[/game]
Trắng phá Tượng ưu thế thắng.
Thế 3: Phá Sĩ nhập cuộc.
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Phá Sĩ nhập cuộc
RED Trắng
BLACK Đen
FEN 2e1ka3/c3aP3/4e4/4H4/p8/7R1/P8/4E4/3rA4/3AK1E2 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. B4-5! S6.4
/*Trắng dùng Tốt phá Sĩ làm suy yếu thế phòng thủ để Xe, Mã phát huy thế uy hiếp.*/
2. X2.5 S5/6 3. Tg5-4! Tg5-4
/*Nếu 3…P1-6 thì 4. M5.3 hăm bí, Đen xuất Tướng mất Pháo.*/
4. M5.7 P1-3
5. X2-4 Tg4.1 6. X4-7 }END[/game]
thắng.
Thế 4: Liên Binh thủ hoà.
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME Liên Binh thủ hoà
RED Trắng
BLACK Đen
FEN 4k4/9/9/9/9/3pp2R1/5p3/9/9/5K3 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED POPUP }
1. X2.2 B6-5! 2. Tg4-5 Tg5-4
3. Tg5-6 Bt-4!
}END[/game]
Hoà.
Tuỳ vị trí Tướng Đen đứng cánh nào mà Tốt tiền di chuyển hợp lý, không để Xe chiếu Tướng ăn Tốt. Thế cờ bắt buộc hoà.