Bùi Khang là một trong những kỳ thủ thuộc tốp đầu của Hà Nội. Anh hay ra phố Đại La chơi cờ ở quán nước. Một hôm, có bạn cờ là Lê Vinh đi qua thấy Khang đang chơi cờ liền rẽ vào xem. Đối thủ của Khang là Tuấn “vịt con”, nổi tiếng là chơi cờ thấp nhất phố Đại La. Ván cờ sắp kết thúc, nhìn Khang thua đến nơi Vinh ngạc nhiên lắm. Anh buột mồm mách nước: “nhẩy Mã lên hà đi!”. Khang reo to: “A, đúng rồi”. Anh nhẩy Mã lên hà và ván cờ hòa. Khang xoa tay kêu bận, hẹn mai chơi tiếp. Anh kéo Vinh đi uống nước. Ra xa anh mới nói: “Ông hâm quá! Ai bảo ông mách nước để tôi hòa?” Hóa ra Khang đang cầu thua. Một tháng nay anh đến phố này chơi cờ. Anh biết là Tuấn thấp nhất nên bao giờ chơi với Tuấn anh cũng thua. Các “vịt” ngồi quanh thấy anh thấp hơn cả Tuấn thì mừng lắm, xúm vào “chăm”. Tất nhiên là thua, nhưng cả “đàn vịt” vẫn đinh ninh là do họ “sơ sẩy”, nếu chơi cẩn thận là họ phải thắng. Và họ “sơ sẩy” như vậy vài tháng mà vẫn không “tỉnh” ra được. Thế mới là “vịt”.
Related Posts
Cờ Tướng Nhập Môn: Chương 3 – Những thế cờ minh hoạ (2)
- Quách Anh Tú, Lê Thiên Vị
- 30/11/2005
- 0
[b]Những thế cờ minh hoạ[/b]
[b]Ván 1[/b]
[img]xq230-0.gif;center;[/img]
1.X2.1 Tg.1
2.X2/2 Tg/1
3.X2.1 Tg.1
4.X2/1 Tg/1
Trắng phải thay đổi nước đi dù bị chết Xe.
[b]Ván 2[/b]
[img]xq230-1.gif;center;[/img]
1.X4.1 Tg.1
2.X5-6 Tg-5
3.X6-5 Tg-4
4.X4/1 Tg/1
5.X4.1 …
Trắng không thay đổi nước đi bị xử thua, vì không thể chiếu mãi để cầu hoà.
[b]Ván 3[/b]
[img]xq230-2.gif;center;[/img]
1.P3-1 X9-8
2.P1-2 X8-7
3.P2-3 X7-9
4.P3-1 X9-8
Xe Đen hăm chiếu bí mãi, còn Pháo Trắng cản mãi. Hai bên không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 4[/b]
[img]xq230-3.gif;center;[/img]
1.X6-4 Tg-5
2.X4-2 Tg-6
3.X2-4 Tg-5
4.X4-6 Tg-6
5.X6-4 Tg-5
6.X4-3 …
Trắng đi một chiếu, một hăm bí, Đen chỉ còn một cách phải chạy Tướng. Nếu hai bên không thay đổi nước đi, xử hoà.
[b]Ván 5[/b]
[img]xq230-4.gif;center;[/img]
1.X2.9 Tg.1
2.X2/2 P9.1
3.X2.1 Tg/1
4.X2/2 P9/1
5.X2.3 Tg.1
6.X2/2 P9.1
Xe Trắng một chiếu, một bắt Pháo. Nếu hai bên không thay đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 6[/b]
[img]xq230-5.gif;center;[/img]
1.X7.1 S5/4
2.X7/1 S4.5
3.X7.1 S5/4
4.X7/1 S4.5
5.X7.1 …
Trắng đi một chiếu, một dừng là hợp lệ. Hai bên không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 7[/b]
[img]xq230-6.gif;center;[/img]
1.X2.9 Tg.1
2.X2/3 Tg/1
3.X2.3 Tg.1
4.X2/5 Tg/1
5.X2.5 Tg.1
6.X2/6 Tg/1
Xe Trắng 1 chiếu 1 hăm chiếu rút ăn quân. Hai bên không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 8[/b]
[img]xq230-7.gif;center;[/img]
1.X8-7 M3.1
2.X7-2 P7-8
3.X2-9 M1/3
4.X9-3 P8-7
5.X3-7 …
Xe Trắng một bắt, một hăm chiếu rút ăn quân, hợp lệ. Nếu hai bên không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 9[/b]
[img]xq230-8.gif;center;[/img]
1.B2-1 P9-8
2.B1-2 P8-9
3.B2-1 P9-8
4.B1-2 …
Tốt Trắng bắt mãi Pháo Đen không phạm luật. Hai bên không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 10[/b]
[img]xq230-9.gif;center;[/img]
1.P2-1 X9-8
2.P1-9 X1-2
3.P9-2 X8-9
4.P2-8 X2-1
5.P8-1 …
Pháo Trắng được quyền luân phiên đuổi bắt hai Xe. Nếu không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 11[/b]
[img]xq230-10.gif;center;[/img]
1.P4.1 X2/3 2.P2/1 X4/4
3.P4.2 X4.2 4.P2.2 X4.2
5.P5.3 X2.3 6.P4/4 X4/4
7.P2/3 X2/3 8.P4.4 X4.4
9.P2.3 …
Hai Pháo Trắng được quyền đuổi bắt hai Xe Đen. Nếu không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 12[/b]
[img]xq230-11.gif;center;[/img]
1.X7.2 M1.2
2.X7/1 M2/1
3.X7.1 M1.2
4.X7/1 M2/1
5.X7.1 M1.2
Xe Trắng một lần bắt Mã Đen một lần không bắt, còn Mã Đen cả hai lần đều bắt xe. Nếu Đen không đổi nước bị xử thua.
[b]Ván 13[/b]
[img]xq230-12.gif;center;[/img]
1.X2.2 P9.2
2.X2/2 P9.1
3.X2/1 P9/1
4.X2.1 P9/2
5.X2.2 …
Hai Xe Trắng cùng bắt Pháo Đen có căn thật. (Xe Đen bảo vệ) là hợp lệ. Nếu hai bên không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 14[/b]
[img]xq230-13.gif;center;[/img]
1.X3/1 P6/2
2.X3.2 P6.2
3.X3/2 P6.2
4.X3/2 P6/2
5.X3.2 …
Xe Trắng đuổi bắt Pháo Đen có căn giả là phạm luật. Nếu không đổi nước, xử Trắng thua.
[b]Ván 15[/b]
[img]xq230-14.gif;center;[/img]
1.P4.1 X3.2
2.P4/2 X3/1
3.P4.1 X3/1
4.P4.1 X3.2
5.P4.2 …
Mặc dù Xe Đen có căn thật nhưng Pháo Trắng không được trường tróc để cầu hoà. Nếu Trắng không đổi nước, xử thua.
[b]Ván 16[/b]
[img]xq230-15.gif;center;[/img]
1.X8.2 X5.1
2.X2.5 X5.2
3.X8/3 X5/1
4.X8.1 X5/2
5.X2.1 …
Hai Xe Trắng thay nhau đuổi bắt Xe Đen bị ghim là phạm luật. Nếu không đổi nước, xử Trắng thua.
[b]Ván 17[/b]
[img]xq230-16.gif;center;[/img]
1.X8-9 X1-2
2.X9-8 X2-3
3.X5-7 X3-1
4.X8-9 X1-2
5.X7-8 X2-3
Xe Trắng bắt mãi Xe Đen (cùng loại quân) thực chất là đòi đổi Xe, hợp lệ. Hai bên không đổi nước, xử hoà.
Cờ Tướng Khai cuộc cẩm nang: Chương IV Thế trận Pháo đầu – Nghịch Pháo – Trực Xe với phương án Xe tuần hà
- Trần Tấn Mỹ, Lê Thiên Vị, Phạm Tấn Hoà, Quách Anh Tú
- 13/09/2006
- 0
[b]1. TRỰC XE VỚI PHƯƠNG ÁN XE TUẦN HÀ[/b]
[b]Biến chung:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Trực Xe với phương án Xe tuần hà – Biến chung
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-5 P2-5
2. M2.3 M8.9
3. X1-2
/*Trường hợp Trắng chơi 3. P5.4 S4.5 4. P8-5 M2.3 5. Pt-1 X9-8 6. M8.7 X1-2, Đen chủ động hơn. Còn nếu Trắng chơi 3. M8.7 M2.3 4. X9-8 X9.1 5. B7.1 X9-4 6. X1-2 P8-7 7. X2.4. Bây giờ Đen chơi 7… X1-2 8. P8.4 hoặc 7… B7.1 8. M7.6, hoặc 7… X4.5 8. M7.6. Cả ba trường hợp Trắng đều ưu thế.*/
3. … X9-8
4. M8.9 M2.3
5. X9-8 X1-2
DIAG{ #6 RED }
}END[/game]
[b]Biến 1:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Trực Xe với phương án Xe tuần hà – Biến 1
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-5 P2-5 2. M2.3 M8.9
3. X1-2 X9-8 4. M8.9 M2.3
5. X9-8 X1-2 6. B9.1
DIAG{ #6 BLUE }
6. … B9.1
7. X2.4 X2.4
8. M9.8 X2-6
9. X2-6 B3.1
/*Nếu Đen chơi 9… M9.8 10. M8.6 hoặc nếu 9… X8.1 10. X8.1, cả hai trường hợp này Trắng đều ưu thế.*/
10. M8.7 S6.5
11. P8.7 P5-6 12. P8-9 P6.1
13. P5.4 M3.5 14. X8.9 Tg5-6
15. P9-7 Tg6.1 16. P7/1 Tg6.1
}END[/game]
[b]∞[/b]
[b]Biến 2:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Trực Xe với phương án Xe tuần hà – Biến 2
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-5 P2-5 2. M2.3 M8.9
3. X1-2 X9-8 4. M8.9 M2.3
5. X9-8 X1-2 6. B9.1 B9.1
7. X2.4 P8-7
DIAG{ #8 RED }
8. X2-6 X2.4
9. M9.8 X2-6
10. M8.6 X8.8
/*Đen còn hai khả năng khác là: 10… S6.5 11. M6.7 P7-3 12. P8.7 Trắng ưu, hoặc: 10… X8.4 11. M6.7 P7-3 12. P5.4 S6.5 13. P8.7 X6-4 14. X8.4 Trắng hơi ưu.*/
11. M6.7 P7-3 12. P8.7 S6.5
13. P5.4 Tg5-6 14. S6.5 X8/4
15. X8.8 X6-4 16. X6-8 P5-7
}END[/game]
[b]+-[/b]
[b]Biến 3:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Trực Xe với phương án Xe tuần hà – Biến 3
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-5 P2-5 2. M2.3 M8.9
3. X1-2 X9-8 4. M8.9 M2.3
5. X9-8 X1-2 6. B9.1 B9.1
7. X2.4 P8-7 8. X2-6 X2.6
DIAG{ #9 RED }
9. P5-6 X8.8
10. P6.1 X2-3
11. P8.7 X3-4
/*Nếu Đen chơi 11… X3.1 12. P6.6 X3-7 13. P6-4 T3.1 14. S6.5 P7/1 15. X8.8 P5/1 16. Tg5-6, Trắng ưu lớn.*/
12. X6/1 P7.4
13. X6.1 P7.3 14. S4.5 M3/2
15. X8.9 X8-7 16. X6-2 X7/1
}END[/game]
[b]∞[/b]
[b]Biến 4:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Trực Xe với phương án Xe tuần hà – Biến 4
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-5 P2-5 2. M2.3 M8.9
3. X1-2 X9-8 4. M8.9 M2.3
5. X9-8 X1-2 6. B9.1 X2.4
DIAG{ #7 RED }
7. P8-7 X2-6
/*Nếu Đen đổi Xe 7… X2.5 8. M9/8 bây giờ nếu Đen đi 8…P8.4 9. B3.1 P8-3 10. X2.9 P3.3 11. S6.5 M9/8 12. P7.5 P3/7 13. P5.4, Trắng ưu lớn. Còn nếu Đen đi 8…B9.1 9. B7.1 P8-7 10. X2.9 M9/8 11. P7.4 T3.1 12. M8.7 P7.4 13. M7.6, Trắng ưu. */
8. X8.8 B9.1
/*Đen còn hai khả năng khác là:
a) Nếu như 8… B3.1 9. B7.1 S4.5 10. P7.3 B9.1 11. X2.6 P8/1 12. X8/2 T3.1 13. M9.8 X6.3 14. M8.7, Trắng ưu.
b) Nếu như 7…P5-6 8. X8.8 P5-6 9. M9.8 B3.1 10. M8.9 M3.1 11. X8/2 B9.1 12. X8-9 M9.8 13. X9-5 P6-5 14. X5/1, Trắng ưu. */
9. X2.6 P5-6 10. M9.8 P6.1
11. X2-3 P8.7 12. X3-4 X6/1
13. P7.4 X6.1 14. P7.3 S4.5
15. P7-9 S5.6 16. M8.7 X8.4
}END[/game]
[b]+-[/b]
Cờ Tướng Khai cuộc cẩm nang: Chương IV Pháo đầu đối với bán đồ nghịch Pháo – Sau Ba Nước Vào Nghịch Pháo
- Trần Tấn Mỹ, Lê Thiên Vị, Phạm Tấn Hoà, Quách Anh Tú
- 10/10/2006
- 0
[b]2. SAU BA NƯỚC VÀO NGHỊCH PHÁO[/b]
[b]Biến chung:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Sau Ba Nước Vào Nghịch Pháo – Biến chung
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-5 M8.7 2. M2.3 X9-8
DIAG{ #3 RED }
}END[/game]
[b]Biến 1:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Sau Ba Nước Vào Nghịch Pháo – Biến 1
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-5 M8.7 2. M2.3 X9-8
3. X1-2 P8.4
/*Đây là phương án phi Pháo phong Xe được các danh thủ sử dụng thịnh hành hồi thập niên 60.*/
4. B3.1
/*Trắng cũng thường chơi 4. M8.7 P2-5 5. B7.1 B7.1 6. X9.l M2.3. Đến đây Trắng có thể chơi 7. X1-2 hoặc 7. S6.5 đều đối công phức tạp. */
4. … P2-5
5. B7.1
/*Trắng còn các phương án khác là 5. M8.7 hoặc là 5. M3.4 hoặc 5. X9.1 tất cả đều diễn biến phức tạp.*/
5. … X1.1 6. M8.7 X1-8
7. M3.4 P8.1 8. M4.5 P8-3
9. X2.8 X8.1 10. M5.3 S6.5
11. P5.5 T7.5 12. M3/5 X8.5
13. T7.5 X8-5 14. M5/6 P3/1
15. B1.1 X5/1 16. M6/7 M2.3
}END[/game]
[b]=[/b]
[b]Biến 2:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Sau Ba Nước Vào Nghịch Pháo – Biến 2
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-5 M8.7 2. M2.3 X9-8
3. B7.1 P8-9
/*Đen sớm bình Pháo biên, hình thành kiểu phòng thủ “Tam bộ hổ”; nếu nước sau Trắng không vào Nghịch Pháo mà đi M2.3 cũng đủ sức chống lại Pháo đầu.*/
4. M8.7 P2-5
/*Đen có thể chậm vào Nghịch Pháo bằng cách đi:
*Một là 4… X8.5 5. T7.9 P2-5 6. B3.1 X8-7 7. X1.2 X1.1 (như 7…M2.3 8. P8/1 X7/1 9. P7-3, Trắng ưu) 8. P8/1 X7/1 9. P8-3 X7-8 10. S6.5 X1-6 11. X9-6, cân bằng.
*Hai là 4…B7.1 5. X1.1 X8.5 6. B5.1 P2-5 7. X1-4 M2.3. Bây giờ Trắng có thể 8. X4.5, hoặc 8. M7.5 hoặc 8. X9-8 và 8. P8.2, tất cả đều diễn biến phức tạp. */
5. X9-8
/*Trắng cũng thường chơi 5. B3.1 hoặc 5. M7.6 và Đen đáp lại bằng các phương án 5… X8.4 hoặc 5… X1.1 hoặc 5…M2.3, đối công. */
5. … M2.3
6. B3.1
/*Trắng có thể đi sớm 6. X1.1 X1-2, bây giờ Trắng đi X1-4 hoặc X1-6 hoặc 7. P8.4 đều có thế công. */
6. … X1.1
7. X1.1
/*Trắng còn nhiều nước khác như 7. P8-9 hoặc 7. M3.4 hoặc 7. M7.6 hoặc 7. M7.8 hoặc 7. P8.1 hoặc 7. S4.5 hay 7. S6.5 đều đối công căng thẳng.*/
7. … X8.4 8. X1-4 B3.1
9. M7.6 X8-4 10. X4.3 B3.1
11. M6.4 M7/9 12. P8-7 B3.1
13. P7.5 P9-3 14. P5-4 S4.5
15. X4-7 P3.2 16. M4.5 T7.5
}END[/game]
[b]+=[/b]
[b]Biến 3:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Sau Ba Nước Vào Nghịch Pháo – Biến 3
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-5 M8.7 2. M2.3 X9-8
3. B3.1 P8-9 4. M8.7 P2-5
5. X9-8 M2.3 6. X1.1 X1.1
7. M3.4 X1-4
/*Đen có thể chơi 7…B3.1 8. M4.3 X8.8 9. B3.1 P9.4 10. P8.1 P5/1 11. B7.1 P9-5 12. M7.5 P5.5 13. S6.5 X1-2 14. B7.1 X2.4 15. B7.1 M3/5 16. X1-3 P5/1 17. X3.3 X8-3 18. T7.9 X3/3 19. X8-6, cân bằng.*/
8. X8.1 X4.4
9. M4.3 X8.6 10. B3.1 B3.1
11. P5-3 X8-7 12. X1-3 M3.4
13. B7.1 X4-3 14. T7.5 X3.1
15. P8.5 P5.4 16. M7.5 M4.5
}END[/game]
[b]=[/b]
[b]Biến 4:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Sau Ba Nước Vào Nghịch Pháo – Biến 4
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-5 M8.7 2. M2.3 X9-8
3. M8.9
/*Trắng cũng thường chơi 3. X1.1 P8-9 4. M8.7 P2-5 diễn biến như các phương án trên.*/
3. … P8-9 4. B3.1 P2-5
5. X9.1
/*Trắng nên chơi 5. X9-8 M2.3 6. P8-7 X8.6 7. X1-2 X8-7 8.X8.6 B5.1 9. X2.2 M7.5 10. P7/1 B5.1 11. P7-3 X7-5 12. P3-5, Trắng chủ động.*/
5. … M2.3 6. X9-4 X1-2
7. P8-7 X2.5 8. T3.1 X8.6
9. X4.7 S4.5 10. S4.5 P5-4
11. P5-6 B3.1 12. P6.1 X8/2
13. X1-4 X2-4 14. P6.4 P9-4
15. Xt/3 X8-6 16. X4.5 T3.5
}END[/game]
[b]+=[/b]