Hai học sinh vừa ngồi học vừa đánh cờ lén trong lớp và bị cô giáo bắt quả tang:
– Cô hi vọng đây là lần cuối cô bắt quả tang các em.
Một học sinh ngạc nhiên:
– Ơ, thế cô xin nghỉ không dậy lớp em nữa ạ?
Related Posts
Cờ Tướng Khai cuộc cẩm nang: Chương IV Pháo đầu đối với bán đồ nghịch Pháo
- Trần Tấn Mỹ, Lê Thiên Vị, Phạm Tấn Hoà, Quách Anh Tú
- 27/09/2006
- 0
[b]C. PHÁO ĐẦU ĐỐI VỚI BÁN ĐỒ NGHỊCH PHÁO [/b]
[FEN]rheakaer1/9/1c4h2/p1p1p1p1p/9/6P2/P1P1P2cP/1C2C1H2/9/RHEAKAER1 w – – – 1[/FEN]Do kiểu chơi Nghịch Pháo quá nguy hiểm nên các danh thủ sáng tạo ra kiểu chơi mới phức tạp hơn nhưng ít nguy hiểm hơn. Tinh thần vẫn là tấn công và phản công nhưng bên đi sau cố tình tạo bất ngờ sau 2 – 3 nước đi ban đầu, giống như phòng thủ Bình Phong Mã nhưng rồi chuyển sang Nghịch Pháo. Điều này khiến những tay cờ đi tiên thiếu kinh nghiệm dễ lúng túng. Xem hình.
Kiểu chơi này hiện đang phát triển và biến hóa rất phong phú, lai tạo những kiểu chơi hiện đại nên khó lường hết tính chất phức tạp của nó. Tất nhiên đối phó với kiểu chơi này, bên đi tiên cũng phải linh hoạt, chuyển đổi nhiều phương án tấn công thích ứng với các kiểu biến hóa của đối phương.
Phần sau xin giới thiệu một số kiểu chơi “Nửa đường chuyển thành Nghịch Pháo” hiện đang được các danh thủ sử dụng.
Dựa thế tạo hình để liên tục công sát
- Kỳ Kỳ
- 28/06/2006
- 0
Sau đây là các ván điển hình:
[b]Ván 1: Trắng đi trước, thắng.[/b]
Trắng còn Mã, hai Tốt trong lúc Đen lại có đến hai Pháo, Tốt chỉ khuyết 1 Tượng. Trong tình hình hiện nay nếu như Trắng không tận dựng được vị thế bất ổn trong hệ thống phòng thủ của Đen để tấn công kịp thời tất nhiên sẽ phải thất trận. Yếu tố cần thiết là làm thế nào để tạo thuận lợi cho sự phối hợp lực lượng tấn công.
Sau đây là diễn biến cụ thể:
[game]
FORMAT WXF
GAME Dựa thế tạo hình để liên tục công sát – ván 1
RED Trắng
BLACK Đen
FEN 3P1ae2/5k3/5a3/6P1H/9/9/9/9/5p3/c3K1c2 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
1. B3.1
}END[/game]
/*Trắng tấn tốt dọa chiếu bí buộc Đen phải chọn các đối sách sau đây:
A) 1… B6-7 (nếu S6.5, B6-5 còn S6/5, B3.1, Tg6.1, M1/3 Trắng thắng nhanh) 2. M1/3! S6.5 3. B3.1 Tg6/1 4. B3.1 Tg6.1 5.M3.5 1-0.
B) 1… P1/8 2. M1.2! P7-6
Đen còn hai khả năng chống đỡ khác đều thua
+ Nếu S6.5, B3.1 (cũng có thể C3-4, S5.6, M2/3, Tg6/1, C6-5: 1-O) Tg6/1, C3.1, Tg6.1, M2/3: 1-0
+ Nếu S6/5, C3-4, S5.6, M2/3 Trắng thắng.
3. M2/3 S6/5 4. M3/5! S5/4 5. M5.6 1-0
[b]Ván 2: Trắng đi trước, thắng.[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Dựa thế tạo hình để liên tục công sát – ván 2
RED Trắng
BLACK Đen
FEN 6C2/9/3k5/4P4/9/9/1p7/4K3E/9/5C2r w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
1. B5-6!
/*Tấn công chính xác tạo thế trận thuận lợi cho cuộc tấn công liên tục. Nếu sai lấm, Trắng chơi:
a) – T1/3? X9/6, Đen thắng.
b) – P3/9, X9/2, P4.2, Tg4/1, B5-6, X9-6, Tg5-4, Tg5-4: Đen có điếu kiện thủ hòa bằng cuộc cờ tàn đơn Tốt hòa Pháo Tốt.*/
1… Tg4/1 2. T1/3!
/*Nếu P3/8, X9/2, P4.2, X9-6 Hòa như ghi chú (b).*/
2… X9-7 3. P3/8!! X7/1 4. P4-6 X7-4 5. B6.1 Tg4/1 6. B6.1
}END[/game]
(1-0)
[b]Ván 3: Trắng đi trước, thắng.[/b]
Mặc dù lực lượng rất hùng hậu, tuy nhiên để đối phó với mối đe dọa chiếu hết của bên Đen, Trắng cần phải biết tạo hình thế thuận lợi để kết hợp lực lượng tấn công một cách hiệu quả mới giành được thắng lợi.
[game]
FORMAT WXF
GAME Dựa thế tạo hình để liên tục công sát – ván 3
RED Trắng
BLACK Đen
FEN 2e1k4/2P6/7H1/4p4/3R2e2/9/C8/6p2/2r1p4/5K3 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
1. X6.4!! Tg5-4
/*Nếu Tg5.1, M2.3, Tg5.1, P9-5 (1-0)*/
2. M2.4 Tg4-5 3. M4/6 Tg5.1 4. M6/4! Tg5.1
/*Tất nhiên Đen không thể chơi Tg5-6 được vì sẽ bị P9-4 chiếu bí, còn nếu như Tg5/1, P9/5, T3.1, B7.1 Trắng cũng thắng.*/
5. M4.3 Tg5-4 6. M3.5! Tg4-5 7. P9-5
}END[/game]
(1-0)
[b]Ván 4: Trắng đi trước, thắng.[/b]
Ta theo dõi tiếp một trường hợp tương tự với cách bố trí khác đi một chút như hình trên:
[game]
FORMAT WXF
GAME Dựa thế tạo hình để liên tục công sát – ván 4
RED Trắng
BLACK Đen
FEN 5R1H1/3k5/9/4p4/6e2/9/9/8C/1r2p2p1/5K3 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
1. X4/1 Tg4.1 2. X4/1 Tg4/1
/*Nếu T7/5, M2/4, Tg4/1, P1.6 1-0*/
3. X4-6! Tg4-5
/*Nếu Tg4. 1, M2/4, giờ thì nếu Đen chơi Tg4/1 sẽ bị P1.6 chiếu bí, còn Tg4-5 tất nhiên P1 -5 Trắng cũng thắng.*/
4. P1-5 T7/5 5. M2/3 Tg5/1 6. X6-5 Tg5-4 7. X5-6
}END[/game]
(1-0)
[b]Ván 5: Trắng đi trước, thắng.[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Dựa thế tạo hình để liên tục công sát – ván 5
RED Trắng
BLACK Đen
FEN 3a1a3/9/3k3C1/4P2c1/9/9/9/8C/3r5/2E1K1E2 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
1. P1.6!!
}END[/game]
Trong tỉnh hình trước mắt, bên Trắng rất dễ phạm sai lấm đánh mất cơ hội giành thắng lợi nếu chơi B5.1, khi ấy Đen sẽ đối phó bằng Tg4/1, P1.6, P8.6!, (Nếu X4-9, T3.1! X9/1, P1-3, X9/6, B5.1 Tg4.1, P3/1 Trắng thắng) T3.1, P8-9, T1.3, X4-9, P1-3, X9-8, P2-4, P9-7!, T3/1!, X8-7!, P3/7, X7/2. Hòa.
Còn bây giờ, Trắng không vội vã đưa Tốt xuống tấn công mà tấn Pháo tạo nên 1 tình thế tấn công đa dạng và sa sắc hơn buộc Đen phải chọn 2 cách chống đỡ sau đây nhưng đều không thành công:
A) 1… X4-9 2. T3.1!
Nếu P1-3(!) P8.6, T3.1, X9-8, P2-4, X8-7, B5-6, Tg4/1, P4/3, P8/7. Hòa.
2… X9/1 3. P1-3 X9/6 4. B5.1 Tg4/1 5. B5.1 Tg4.1 6. P3/1 (1-0)
B) 1… P8.6 2. T3.1! P8-9 3. T1.3! Trắng cũng có thể đánh thắng bằng P1-3. X4-8 P2-4, X8-7, B5-6, Tg4/1, P4/3!, X7/4, P4-6, X7-4, B6.1 (1-0)
3… X4-9 4. B5-6 Tg4/1 5. P2/5! X9/4 6. P2-6 X9-4 7. B6.1 (1-0)
Tốt cận năng thắng
- Đặng Kỳ Ái
- 23/03/2006
- 0
Người xưa dạy “Tốt cận năng thắng”. Các bạn chú ý đưa Tốt càng gần Tướng đối phương càng tốt. Tuy nhiên, đối thủ cũng biết nguyên lí này và sẽ tìm cách trục Tốt ra xa. Khi đó bạn cần suy xét kĩ, vì nếu đưa Tốt tránh ra xa thì chiến thắng cũng xa theo. Việc đưa Tốt gần hay xa nhiều khi quyết định Ván cờ thắng hay bại. Hoặc đáng thắng nhanh lại phải kéo dài.
Chúng ta xét một ví dụ lấy từ ván đấu của Liễu Đại Hoa và Ngôn Mục Giang. Đây là cục thế hình thành ở nước thứ 42. Bây giờ đến lượt Ngôn Mục Giang cầm quân bên hậu đi
[game]
FORMAT WXF
GAME Liễu Đại Hoa – Ngôn Mục Giang
RED Liễu Đại Hoa
BLACK Ngôn Mục Giang
FEN 2eak1r2/4a4/4e4/2r5p/4p4/H4R3/4c4/4Ep3/1C2A4/2EAKC3 b – – – 1
START{
DIAG{ #1 BLUE }
42. … B6-7?
}END[/game]
Vi phạm nguyên lí “Tốt cận năng thắng”! Ván cờ sau đó kéo dài đến nước 100 thì Liễu chịu thua.
Bây giờ ta xét nước 42 nên đi thế nào? Nếu suy nghĩ kĩ, bên Hậu nên đi:
42. … X7-6!
Đến đây biên Tiên có thể:
Một là: X4-2, B6.1 , P4.9, B6-5.
Hai là: X4-6, B6-5, T7.5, X3-6!, P4.1, (nếu P4.9, Tg5-6 thắng), Xs-8, bên Hậu thắng nhanh.