[b]Ván 8: SONG LĂNG TRẬN[/b]
Trắng đi trước thắng.
[game solutionday=7]
FORMAT WXF
GAME SONG LĂNG TRẬN
RED Trắng
BLACK Đen
RESULT 1-0
FEN 9/4a4/3P1k3/2p3p2/3R1r3/4C4/3H1r3/2p3h2/3p1p3/4K4 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
1. B6-5 Tg6/1 2. B5.1 Tg6-5
3. M6.5 Tg5-6 4. X6.3 Tg6/1
5. X6.1 Tg6.1 6. M5.6 Tg6-5
7. X6-5 Tg5-4 8. P5-6 Xs-4
/*Nếu Tg4.1 tất nhiên X5-6 chiếu bí*/
9. X5-6 Tg4/1 10. M6.8 }END[/game]
Related Posts
Chỉ nghĩ đến đỡ thì sẽ phải đỡ đến thua!
- Đặng Kỳ Ái, Bùi Khắc Hưởng
- 06/11/2005
- 0
Ván thi đấu giao hữu giữa Đặng Hùng Việt và Đặc cấp quốc tế Đại sư Lý Lai Quần tại Hà Nội trong chuyến du đấu của các cao thủ Trung Quốc đến Hà Nội năm 2003 là một minh chứng cho điều đó.
Ván cờ như dưới đây:
[game boxcomment=0 header=0]
FORMAT WXF
GAME
RED Trắng
BLACK Đen
RESULT 1-0
START{
1. P2-5 M8.7 2. M2.3 X9.1
3. X1-2 P8/1
/*Đây là những nước đầu tiên của Pháo đầu đối Quy bối Pháo. Trắng có thể chọn 5 cách đi tiếp: B7.l, B5.l, P8.2, M8.9, M8.7.
Mỗi cách đi lại có rất nhiều thế biến.
*Các nhà nghiên cứu Trình Minh Tùng, Đồ Cảnh Minh, Cát Duy Bồ giới thiệu: M8.9 T3.5, X2.4 B1.1, P8-6 P8-2, X2-6 B7.1 (S6.5, B3.1 X1.3, M3.4 B3.l, X9.l X9-8, X9-3 Trắng tiên), M9/7 Trắng dễ đi.
*Các nhà nghiên cứu Trần Hiếu Khôn, Hà Liên Sinh thì cho rằng: M8.9 T3.5 (P8-1, P8-7 T3.5, X9-8 M2.4, X8.4 B1.1 bình ổn), X2.4 B1.1, X2-6 B7.1, P8-6 P8~ X9-8 X1.2. X6-4 bình ổn.*/
4. X2.4 T3.5
5. M8.9 B1.1 6. X2-6 B7.1
7. P8-6 P8-2 8. X9.1 B3.1
9. B5.1 X1.3
DIAG{ #10 RED POPUP }
/*Đây là cách đi như các ông Trình Minh Tùng, Cát Duy Bồ, Đồ Cảnh Minh phân tích ở trên, Đen bị kém thế. Theo chúng tôi, ở nước này Đen nên đi P8-4 như Trần Hiếu Khôn, Hà Liên Sinh đã giới thiệu, bình ổn cuộc chơi.
Tiến Xe là phòng thủ bị động, thiếu tích cực. Nếu nhận ra Tượng đáy bên Trắng đang yếu và cần khai thông cho Xe ra biên thì nên đi: B3.l, B7.l B1.1, B9.l X1.5. Bây giờ Đen cỏ 2 nước Pt.3 hoặc Pt-3 bắt Tượng, cơ hội phản đòn rất lớn. Dưới đây là một ví dụ phát triển thế biến này: B3.1 , B7.1 B1.1, B9.l X1.5, X6.3 X1/3, B5.l Pt-3 Đen có thế công mạnh mẽ.*/
10. X9-4 S4.5
11. B5.1 B5.1 12. B3.1 B7.1?
/*Không nên đi theo dẫn dắt của đối phương. Nếu suy nghĩ “tích cực” thì cần đi: B5.1, X6-5 X1-4, S4.5 B7.1, X5-3 X9-6, X4.7 Ps-6, X3-8 P6.1 cân bằng.*/
13. M3.5 X9-6 14. X4.7 Ps-6
15. M5.3 P6-7
/*Bắt Mã vô ích, lại bị mất Tốt đầu là yếu trung lộ. Một quân Pháo dù có ăn được Tượng, chưa có quân phối hợp cũng không có tác dụng. Cần đi như sau: P6.5, M3.5 P6-5, S6.5 X1-5, Tg5-6 P2.2, M5/3 P5-1 công thủ đều chắc chắn.*/
16. M3.5 P7.8
17. S4.5 M7.5 18. X6-5 P7/7
19. M9/7 M2.1 20. M7.6 P2-3
21. T7.9 M5.7 22. X5-6 M7/5
23. X6-4 M5.7 24. X4-6 M7/5
25. B7.1 B3.1 26. X6-7 X1-2
27. P5.1 M1.2 28. P6-3 M2/4
29. P3.7 T5/7 30. P5.3 T7.5
31. P5-8 M4.3 32. M5/7 }END[/game]
Trắng thắng.
Bạn thấy đấy, để chiếm phần thắng, phải phát triển lối chơi tiến công!
Cờ Tướng Khai cuộc cẩm nang: Chương IV Thế trận Pháo đầu – Trực Xe Đối Hoành Xe Kiểu Hiện Đại
- Trần Tấn Mỹ, Lê Thiên Vị, Phạm Tấn Hoà, Quách Anh Tú
- 30/08/2006
- 0
[b]4. TRỰC XE ĐỐI HOÀNH XE KIỂU HIỆN ĐẠI[/b]
[b]Biến chung:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Trực Xe Đối Hoành Xe Kiểu Hiện Đại – Biến chung
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-5 P8-5 2. M2.3 M8.7
3. X1-2 X9.1 4. M8.7 X9-4
5. B3.1
DIAG{ #5 BLUE }
}END[/game]
[b]Biến 1:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Trực Xe Đối Hoành Xe Kiểu Hiện Đại – Biến 1
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-5 P8-5 2. M2.3 M8.7
3. X1-2 X9.1 4. M8.7 X9-4
5. B3.1 M2.1
DIAG{ #6 RED }
6. M3.4
/*Trắng còn có các phương án quan trọng thường được các danh thủ sử dụng là 6. X2.6 hoặc 6. S6.5 hoặc 6. P5-4 thường vẫn ưu thế.*/
6. … P2-3
/*Trường hợp Đen đi 6… X4.4 7. M4.5, còn như 6… X4.7 7. P8.4 hoặc nếu 6… S4.5 7. B7.1. Cả ba trường hợp trên Đen đều kém phân.*/
7. X2.5 X1-2 8. X9-8 X2.6
9. X2-6 X4-6 10. X6/1 B3.1
11. P5-4 X6-3 12. T7.5 P3.4
13. S6.5 B3.1 14. T5.7 M1.3
15. X6.2 X3-4 }END[/game]
[b]∞[/b]
[b]Biến 2:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Trực Xe Đối Hoành Xe Kiểu Hiện Đại – Biến 2
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-5 P8-5 2. M2.3 M8.7
3. X1-2 X9.1 4. M8.7 X9-4
5. B3.1 M2.3
DIAG{ #6 RED }
6. B7.1 X4.5
/*Nếu Đen đi 6… X1.1 là phương án song hoành Xe còn nếu như 6… P2-1 7. X9-8 X1-2 8. P8.4 X4.6 9. X8.2 X4/3 10. X2.8 B7.1 11. X2-3 M3/5 12. P8.1 T7.9 13. P8-3 X2.7 14. P3-9, Trắng ưu.*/
7. T7.9
/*Trắng có thể tấn công bằng 7. M3.4 X4-3 8. M7/5 B3.1 9. M5.3 B3.1 10. X2.8 P2.4 11. X2-3 P5.4 12. S4.5 M3/5 13. M4.6, Trắng ưu.*/
7. … X1.1 8. M3.4 X4-3
9. X9-7 X1-4 10. X2.5 X3-1
11. P8/1 X1/2 12. X2-9 B1.1
13. P8-3 X4-6 14. M4.6 M3/5
15. X7-8 P2-4 16. B3.1 X6.7
}END[/game]
[b]+-[/b]
[b]Biến 3:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Trực Xe Đối Hoành Xe Kiểu Hiện Đại – Biến 3
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-5 P8-5 2. M2.3 M8.7
3. X1-2 X9.1 4. M8.7 X9-4
5. B3.1 B3.1
DIAG{ #6 RED }
6. X2.5 M2.3
/*Đen có thể chơi 6… P5/1 7. X2-7 T7.5 8. X7.1 X4.1 9. M7/5 M2.1 10. X7/2 P2-3 11. X7-8 M1.3 12. X8.2 M3.5 13. M3.4, Trắng hơi ưu.*/
7. X2-7 M3.4 8. X9.1 T3.1
9. P8.4 X4.2 10. X9-6 X4-2
11. X6.4 X2.5 12. X7-8 X2/4
13. X6-8 P2-3 14. M7/9 S4.5
15. S6.5 X1-4 16. P5-4 X4.6
}END[/game]
[b]=[/b]
[b]Biến 4:[/b]
[game]
FORMAT WXF
GAME Trực Xe Đối Hoành Xe Kiểu Hiện Đại – Biến 4
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-5 P8-5 2. M2.3 M8.7
3. X1-2 X9.1 4. M8.7 X9-4
5. B3.1 X4.5
DIAG{ #6 RED }
/*Đen cũng thường chơi 5… X4.4 6. P5-4 P2-3 7. T7.5 X4-2 8. X9-8 M2.1 9. B7.1 X2/1 10. M3.4 B7.1 11. B3.1 X2-7 12. X2.6, Trắng ưu.*/
6. M3.4 X4/1
7. M4.5 M7.5 8. P5.4 S4.5
9. T7.5 B9.1 10. X2.5 M2.3
11. P5/2 X4.1 12. B7.1 P2-1
13. P8.3 X4-3 14. X9.2 B1.1
15. P8-1 T7.9 16. X2-4 M3.5
}END[/game]
[b]+-[/b]
Cờ Tướng Nhập Môn: Chương 3 – Những thế cờ minh hoạ (2)
- Quách Anh Tú, Lê Thiên Vị
- 30/11/2005
- 0
[b]Những thế cờ minh hoạ[/b]
[b]Ván 1[/b]
[img]xq230-0.gif;center;[/img]
1.X2.1 Tg.1
2.X2/2 Tg/1
3.X2.1 Tg.1
4.X2/1 Tg/1
Trắng phải thay đổi nước đi dù bị chết Xe.
[b]Ván 2[/b]
[img]xq230-1.gif;center;[/img]
1.X4.1 Tg.1
2.X5-6 Tg-5
3.X6-5 Tg-4
4.X4/1 Tg/1
5.X4.1 …
Trắng không thay đổi nước đi bị xử thua, vì không thể chiếu mãi để cầu hoà.
[b]Ván 3[/b]
[img]xq230-2.gif;center;[/img]
1.P3-1 X9-8
2.P1-2 X8-7
3.P2-3 X7-9
4.P3-1 X9-8
Xe Đen hăm chiếu bí mãi, còn Pháo Trắng cản mãi. Hai bên không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 4[/b]
[img]xq230-3.gif;center;[/img]
1.X6-4 Tg-5
2.X4-2 Tg-6
3.X2-4 Tg-5
4.X4-6 Tg-6
5.X6-4 Tg-5
6.X4-3 …
Trắng đi một chiếu, một hăm bí, Đen chỉ còn một cách phải chạy Tướng. Nếu hai bên không thay đổi nước đi, xử hoà.
[b]Ván 5[/b]
[img]xq230-4.gif;center;[/img]
1.X2.9 Tg.1
2.X2/2 P9.1
3.X2.1 Tg/1
4.X2/2 P9/1
5.X2.3 Tg.1
6.X2/2 P9.1
Xe Trắng một chiếu, một bắt Pháo. Nếu hai bên không thay đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 6[/b]
[img]xq230-5.gif;center;[/img]
1.X7.1 S5/4
2.X7/1 S4.5
3.X7.1 S5/4
4.X7/1 S4.5
5.X7.1 …
Trắng đi một chiếu, một dừng là hợp lệ. Hai bên không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 7[/b]
[img]xq230-6.gif;center;[/img]
1.X2.9 Tg.1
2.X2/3 Tg/1
3.X2.3 Tg.1
4.X2/5 Tg/1
5.X2.5 Tg.1
6.X2/6 Tg/1
Xe Trắng 1 chiếu 1 hăm chiếu rút ăn quân. Hai bên không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 8[/b]
[img]xq230-7.gif;center;[/img]
1.X8-7 M3.1
2.X7-2 P7-8
3.X2-9 M1/3
4.X9-3 P8-7
5.X3-7 …
Xe Trắng một bắt, một hăm chiếu rút ăn quân, hợp lệ. Nếu hai bên không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 9[/b]
[img]xq230-8.gif;center;[/img]
1.B2-1 P9-8
2.B1-2 P8-9
3.B2-1 P9-8
4.B1-2 …
Tốt Trắng bắt mãi Pháo Đen không phạm luật. Hai bên không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 10[/b]
[img]xq230-9.gif;center;[/img]
1.P2-1 X9-8
2.P1-9 X1-2
3.P9-2 X8-9
4.P2-8 X2-1
5.P8-1 …
Pháo Trắng được quyền luân phiên đuổi bắt hai Xe. Nếu không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 11[/b]
[img]xq230-10.gif;center;[/img]
1.P4.1 X2/3 2.P2/1 X4/4
3.P4.2 X4.2 4.P2.2 X4.2
5.P5.3 X2.3 6.P4/4 X4/4
7.P2/3 X2/3 8.P4.4 X4.4
9.P2.3 …
Hai Pháo Trắng được quyền đuổi bắt hai Xe Đen. Nếu không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 12[/b]
[img]xq230-11.gif;center;[/img]
1.X7.2 M1.2
2.X7/1 M2/1
3.X7.1 M1.2
4.X7/1 M2/1
5.X7.1 M1.2
Xe Trắng một lần bắt Mã Đen một lần không bắt, còn Mã Đen cả hai lần đều bắt xe. Nếu Đen không đổi nước bị xử thua.
[b]Ván 13[/b]
[img]xq230-12.gif;center;[/img]
1.X2.2 P9.2
2.X2/2 P9.1
3.X2/1 P9/1
4.X2.1 P9/2
5.X2.2 …
Hai Xe Trắng cùng bắt Pháo Đen có căn thật. (Xe Đen bảo vệ) là hợp lệ. Nếu hai bên không đổi nước, xử hoà.
[b]Ván 14[/b]
[img]xq230-13.gif;center;[/img]
1.X3/1 P6/2
2.X3.2 P6.2
3.X3/2 P6.2
4.X3/2 P6/2
5.X3.2 …
Xe Trắng đuổi bắt Pháo Đen có căn giả là phạm luật. Nếu không đổi nước, xử Trắng thua.
[b]Ván 15[/b]
[img]xq230-14.gif;center;[/img]
1.P4.1 X3.2
2.P4/2 X3/1
3.P4.1 X3/1
4.P4.1 X3.2
5.P4.2 …
Mặc dù Xe Đen có căn thật nhưng Pháo Trắng không được trường tróc để cầu hoà. Nếu Trắng không đổi nước, xử thua.
[b]Ván 16[/b]
[img]xq230-15.gif;center;[/img]
1.X8.2 X5.1
2.X2.5 X5.2
3.X8/3 X5/1
4.X8.1 X5/2
5.X2.1 …
Hai Xe Trắng thay nhau đuổi bắt Xe Đen bị ghim là phạm luật. Nếu không đổi nước, xử Trắng thua.
[b]Ván 17[/b]
[img]xq230-16.gif;center;[/img]
1.X8-9 X1-2
2.X9-8 X2-3
3.X5-7 X3-1
4.X8-9 X1-2
5.X7-8 X2-3
Xe Trắng bắt mãi Xe Đen (cùng loại quân) thực chất là đòi đổi Xe, hợp lệ. Hai bên không đổi nước, xử hoà.