Related Posts
Du hí văn chương: Song lăng trận
- Kỳ Kỳ
- 20/02/2006
- 0
[b]Ván 8: SONG LĂNG TRẬN[/b]
Trắng đi trước thắng.
[game solutionday=7]
FORMAT WXF
GAME SONG LĂNG TRẬN
RED Trắng
BLACK Đen
RESULT 1-0
FEN 9/4a4/3P1k3/2p3p2/3R1r3/4C4/3H1r3/2p3h2/3p1p3/4K4 w – – – 1
START{
DIAG{ #1 RED }
1. B6-5 Tg6/1 2. B5.1 Tg6-5
3. M6.5 Tg5-6 4. X6.3 Tg6/1
5. X6.1 Tg6.1 6. M5.6 Tg6-5
7. X6-5 Tg5-4 8. P5-6 Xs-4
/*Nếu Tg4.1 tất nhiên X5-6 chiếu bí*/
9. X5-6 Tg4/1 10. M6.8 }END[/game]
Khai cục cơ bản chọn lọc (3)
- Trương Trọng Đức, Nguyễn Đỗ Kim
- 26/01/2006
- 0
[b]B. Khai cục không có pháo đầu (Phi trung Pháo loại)[/b]
[b]1. Tiến Tốt (tiên nhân chỉ lộ, Tiến binh cục)[/b]
[b]1. B7.1[/b]
Đối phó với nước tiến Tốt, bên Đen có thể chọn [b]P2-3, B7.1, T3.5, M8.7[/b]. Nếu Đen đi [b]P2-3[/b] bố cục hình thành:
[game]
FORMAT WXF
GAME Tiến Tốt
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. B7.1 P2-3 2. P2-5 T3.5 3. M2.3
DIAG{ #3 BLUE }
}END[/game]
Bố cục này có tên gọi là Pháo dưới Tốt (Tốt để Pháo). Ở nước thứ 3 bên Đen có thể đi [b]X9.1[/b] hoặc [b]B3.1[/b], biến hoá phức tạp
[b]2.Quá cung Pháo[/b]
[b]1. P2-6[/b]
Đối phó với quá cung Pháo, bên Đen chọn [b]P8-5, X9.1[/b].
Nếu [b]P8-5[/b] bố cục hình thành:
[game]
FORMAT WXF
GAME
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-6 P8-5 2. M2.3 M8.7 3. X1-2
DIAG{ #3 BLUE }
}END[/game]
Đến đây Đen có thể chọn: X9.1, M2.3 biến hóa phức tạp.
[b]3. Sĩ giác Pháo[/b]
[b]1. P2-4[/b]
Nước đi đầu tiên vào tai Sĩ, các nhà nghiên cứu Trung Quốc gọi là Sĩ giác Pháo (Pháo ở góc Sĩ. Đặc điểm của bố cục này là bên Trắng có thể chuyển thành bố cục khác như Ngũ lục Pháo, Phản cung Mã, Đơn đề Mã rất linh hoạt Đối phó với Sĩ giác Pháo, Đen có thề chọn [b]B7.1, P8-5[/b]. Nếu chọn [b]B7.1[/b] thì:
[game]
FORMAT WXF
GAME Sĩ giác Pháo
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. P2-4 B7.1 2. M2.1 M8.7 3. X1-2 X9-8
DIAG{ #4 RED }
}END[/game]
Đen tiến Tốt bảy Trắng không nên đi [b]M2.3[/b]. Sau nước thứ 3 Trắng có thể chọn [b]X2.6[/b] hoặc [b]P8-5[/b], biến hóa phức tạp.
[b]4.Khởi Mã cục[/b]
[b]1. M2.3[/b]
Đối phó với nước “khởi Mã”, Đen có thể chọn [b]B7.1, M2.3[/b].
Nếu chọn [b]B7.1[/b] bố cục hình thành:
[game]
FORMAT WXF
GAME
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. M2.3 B7.1 2. B7.1 M8.7 3. M8.7 X9.1
DIAG{ #4 RED }
}END[/game]
Đến nước thứ 4, Đen có thể chọn [b]X9-3[/b] hay [b]T3.5[/b]
[b]5. Phi Tượng cục[/b]
[b]1. T3.5[/b]
Đối phó với nước “phi Tượng” bên Đen thường chọn: [b]P8.4, P8-5, P2-4, M2.3, T7.5[/b].
Nếu [b]P8-4[/b] thì bố cục như sau:
[game]
FORMAT WXF
GAME Phi Tượng cục
RED Trắng
BLACK Đen
START{
1. T3.5 P8-4 2. M2.3 M8.7 3. X1-2 B7.1
DIAG{ #4 RED }
}END[/game]
Trên đây là 7 bố cục có Pháo đầu (Trung Pháo) và 5 bố cục không có Pháo đầu (Phi trung Pháo) được nhà nghiên cứu Hà Tả Phong giới thiệu trong cuốn sách Thiếu nhi học tượng kỳ. Theo Hà, đấy là các khai cục mà các bạn học chơi có nên có khái niệm vững vàng.
Giai thoại làng cờ: Đòn tâm lý
- Amin
- 25/10/2005
- 0
Kiện tướng Blumenfeld người Moskva rất ham mê vấn đề tân lý trong cờ. Ông còn bảo vệ luận án về đề tài này. Thường thường khi đối thủ của ông đang suy nghĩ nước cờ tiếp theo thì ông chép lại kỹ lưỡng những suy nghĩ của mình.
Một lần ông đấu với một kỳ thủ trẻ tuổi, khi anh này phát hiện ra rằng kiện tướng hý hoáy ghi chép những điều gì đó thì anh ta quyết phải đọc cho được những ghi chép của Blumenfeld. Anh ta bèn đi một nước cờ, rồi đứng dậy, đến sau lưng Blumenfeld và cuối cùng đã đọc được: “Mình rất sợ nước Hd5”. Thế là anh ta về chỗ và lập tức đi luôn Hd5 và một lần nữa đứng dậy, tò mò xem Blumenfeld viết gì. Và anh ta đã đọc thấy những câu sau đây:
“Đúng như tôi tiên đoán, đối thủ của tôi đã bị lừa. Bây giờ tôi sẽ chiếu hết anh ta chỉ trong ba nước nữa”.